Dark and Darker güncellemesi yeni puan sistemi ekliyor ve Bard'ı yeniden zayıflatıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Dark and Darker güncellemesi yeni puan sistemi ekliyor ve Bard'ı yeniden zayıflatıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri


Karanlık ve Daha Koyu bu yılın en şaşırtıcı yayınlarından birini çıkardı, ancak bu, heyecanlı hayranları fazlasıyla sevindirdi Geliştirici, yeni Bard zayıflatmalarının, deneysel özelliklerin ve düşme oranı değişikliklerinin yanı sıra çeşitli yaygın sorunları da ele aldı

Bir Bard oyuncusuysanız ve yeni güncellemenin ardından başka ne oynamayı tercih edebileceğinizi merak ediyorsanız, tüm Dark ve Darker sınıflarıyla ilgili ayrıntılı kılavuzumuza göz atmayı unutmayın

  • Daha yüksek dereceli Kazmalar daha düzenli etkileşim hızı sağlar
  • Bard’ın Cesaret Şarkısı süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı
  • Dark Swarm’ın verdiği hasar artık Kurtarılabilir Sağlığı azaltmıyor Karanlık fantastik RPG’nin piyasaya sürülmesinin ardından Ironmace Games, oyuna yama yapmak, özellikler eklemek ve sorunsuz bir oyuncu deneyimi sağlamak için düzenli olarak düzeltme güncellemeleri yayınladı
  • Bir Bard aynı şarkıyı çalarken güçlendirmelerin üzerine düzgün şekilde yazılamama sorunu düzeltildi Bununla mücadele etmek için geliştirici “hazine ve ıvır zıvırların sandıklardan düşme oranını azalttı

    Hata düzeltmeleri
    • Altın paraları altın para kapları arasında taşırken çökmeye neden olabilecek bir sorun düzeltildi Ironmace, öncekilere göre “daha az sıkıcı” olması gereken “geçici bir liderlik tablosu sistemi” yayınlıyor
    • Yüksek dereceli sandıklardan (Süslü, Aslan Başlı, Altın, Muhteşem) Zırh ve Silahların düşme oranları çok az düşürüldü
    • Cockatrice’e uygulandığında VFX’in anormal derecede büyük görüntülenmesi sorunu düzeltildi
    • HR yüksek dereceli sandıklar için macera puanları Anlaşmazlık sunucusuIronmace Games’in izniyle ve geliştiricinin yeni deneysel özellikler ve hazine düşüşlerindeki değişikliklerle ilgili tam mesajı
    • Goblinler ve İskelet Baltacı, Speaman ve Arbaletçi’nin macera puanları bir miktar artırıldı

      Geliştiricinin gönderisi ayrıca güncellemeden ne bekleneceğini açıklıyor Ancak ekip, sandıkların “çok fazla hazine verdiğini”, bunun da “henüz yeterli para havuzu oluşturulmadan ekonomide aşırı altının ortaya çıkmasına neden olduğunu” düşünüyor

    Skor tabloları
    • Oyuncuların artık bir High Roller zindanında, söz konusu zindanın liderlik tablosunda listelenmesi için 20 oyun oynaması gerekiyor



      oyun-2

    Sınıf ve oynanış değişiklikleri
    • Bard’ın Aria of Alacrity’nin Eylem Hızı %8/14/20’den → %4/6/8’e düşürüldü
    • Bard’ın Aria of Alacrity süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı
    • Her günün sonunda ilk 100’de yer alan herkesin ortalama puanına bir başarısız maç oturumu eklenecek, böylece üst sıralarda yer alan oyuncular öylece sıralamada yer alamayacak Resmi yama notlarından önemli anlarımıza aşağıdan göz atabilirsiniz

      Stüdyo, bu ayarlamalarla birlikte gelebilecek olası kusurların “çok iyi farkında” olduğunu ancak “bu verileri toplamakla ilgilendiğini” belirtiyor

    • Sub Boss canavarlarının macera puanları artırıldı Buna karşılık geliştirici, “bir sonraki büyük yama için planlanan” “gerçek” yaklaşan sıralama sistemini oluşturmaya yardımcı olmak için veri toplamak istiyor
    • Uzun Yay’ın mermi hızı 3500 → 3250’den, Yavaş Vuruş hareket cezası -%35 → -%30’dan ve vuruş yavaşlatma süresi 1,5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü
    • Yamanın tamamlanmasıyla birlikte yeni bir liderlik tablosu sezonu başlıyor
    • Test amacıyla, artık yalnızca Nadir veya daha düşük dereceli öğelere sahip ‘Normal’ Zindanlara girebilirsiniz
    • Fırlatıldığında tamburun yörüngesi biraz değiştirildi
    • Bard’s Beat of Alacrity’nin Ek Hareket Hızı 5/10/15’ten 5/7/9’a düşürüldü
    • Bard’ın Harmonik Kalkan süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı
    • Altın para kutusunun nadirlik derecesi ‘benzersiz’ derecesine ayarlandı
    • Ustalığı Gizle avantajını kullanırken son işleme efektlerinin uygulanmaması sorunu düzeltildi
    • Liderlik tabloları artık her kategori için, söz konusu İK zindanına kaç kez girdiğinize bağlı olarak ortalama bir puan gösteriyor Alternatif olarak, eğer yeni bir şeyler oynamak istiyorsanız diğer favori fantastik oyunlarımızdan birkaçına göz atabilirsiniz
    • Bard’ın Unchained Harmony Bedeli 3 → 5’ten yükseltildi Bard oyuncuları ayrıca yamanın menzilli sınıfa daha fazla zayıflatma getirdiğini de fark edecekler
    • Bard’ın Harmonik Kalkan Bedeli 4 → 5’ten yükseltildi
    • Büyülerin kullanımı doğru şekilde tamamlansa bile bazen düzgün şekilde kullanılmaması sorunu düzeltildi Zindanda bulunan yüksek dereceli eşyalar o oturum sırasında kullanılabilir

      Son Dark and Darker düzeltmesi olan güncelleme 17, Bard’ı gerçekten zayıflatıyor, becerilerinin ve yeteneklerinin maliyetlerini, sürelerini ve hızını değiştiriyor Menzilli sınıf, oyuncunun hasarını daha iyi dengelemeye yardımcı olmak için RPG oyununun geliştiricisi tarafından çok sayıda zayıflatmaya maruz kaldı

    • Sandıklardan Ivır Zıvır ve Hazinelerin düşme oranı biraz düşürüldü En son güncelleme burada ve çeşitli düzeltmeler, sınıf değişiklikleri ve yeni oynanış özellikleri içeriyor
    • Başka bir oyuncuyu öldürmenin macera puanları bir miktar azaltıldı Ironmace, son değişikliklerden önce Bard’ın “aşırı temsil edildiğini” söylüyor
    • Recurve Bow’un vuruş yavaş hareket cezası -%25 → -%20 olarak değiştirildi

      Dark ve Darker yama notları – Düzeltme güncellemesi – 13 Ekim 2023 Cuma

      Yama notlarını resmi Dark and Darker’da bulabilirsiniz

    • Tamburun mermi hızı 1300 → 1000 olarak değiştirildi Ancak sınıfın denge ayarlamaları gelen tek değişiklik değil Ironmace ayrıca Dark and Darker’ın “ilk donanıma dayalı eşleştirme havuzu” üzerinde deneyler yapıyor ve normal zindanlara geçici bir donanım sınırı uyguluyor Ironmace, “oyuncuları zindanlara girmeye teşvik eden ganimet düşüşlerinin artmasından oldukça memnun olduğunu” söyledi (Süslü, Aslan Başlı, Altın, Muhteşem) önemli ölçüde artırıldı
    • Bard’ın Beat of Alacrity süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı ”

      Geliştirici, stüdyonun ayrıca “iki büyük deneysel değişikliği test etmeye” karar verdiğini söyledi